《盖亚2200》方式介绍:游戏塔防战斗+养成机制详解 盖亚project
《盖亚2200》是一款以塔防为基础,又融合了卡牌、养成、阵容和建造等多种元素的二次元手游,游戏中玩家将以天选者的身份降临在诸神黄昏背景下的盖亚世界之中,率领一众东西方神祇抵御邪恶实力的入侵!
小编刚进游戏的时候还很悠闲,觉得游戏的玩法很简单就是类塔防模式的冒险闯关,但是随着游戏体验的深入,才发现游戏中的机制非常丰富,甚至可以说有点复杂,所以我们先三言两语给大家概括的介绍一下游戏的整体模式,再挑其中的重点给大家详细介绍一下!
玩法概述
游戏的主线毫无疑问是推关,关卡分为探索关卡和追剿关卡两种,追缴就理解成扫荡吧,算是一种资源补给模式,探索才是核心,探索关卡又分为入门、简单、普通、困难等多种难度,这个大家自行去探索即可,随着难度的提升玩家也需要提升己方的实力才行,而角色实力的提升可以从城建、装备和随从三个方面展开,之所以说游戏的内容有点复杂,是因为这三个方面都可以分别进行养成,而且养成的维度又设计到等级、等阶、升星、强化、融灵等多个方面,并且这三个方面都并不独立,而是相辅相成,相互促进的!
是不是听着有点迷糊?没关系,接下来小编挑几个重点给大家介绍一下!
先说最重要的战斗机制吧
关卡的推进是以战斗为基础,战斗采用的是类塔防的模式,玩家势力站在城墙之上,敌对的怪物势力会从屏幕上方源源不断的向下推进,玩家要做的就是联合己方的随从将怪物拦截在围墙之外,保卫城池的安危!战斗开始后会有一个“探索度”的设定,战场中最上方的进度条就是探索度,探索度满时怪物首领就会出现,而下方类似的则是己方城墙的血条,显示当前城墙的血量,如果城墙被突破,血量归零就代表着战斗失败!
战斗中的操作分为主角和随从两个部分,随从会自动攻击,自动释放技能,玩家可以操作的仅有主角部分,至于操作嘛……按住屏幕狂点就行了,我们只需要点击屏幕就能释放伤害,当然游戏肯定是有自动射击功能的,而且绝大部分的关卡都可以依靠自动射击通过,但是弊端在于大部分BOSS都无法依靠自动射击拿到三星评价,通关的奖励当然也会随之减少,所以经验之谈就是当战力不能完全碾压的时候,小怪自动,BOSS自动+手动协同!
接下来我们说说角色和随从的养成
老规矩,还是尽可能的精简,游戏中团队的战力主要来源于主角和随从两个部分,主角和随从都可以独立进行升级,主角就是做任务,推图闯关经验自动升级,主角的等级是随从等级的上限,所以要想提升整体实力,最基础的就是要提升主角的等级,当然等级所带来的战力提升是固定的,而战力的差异主要体现在装备上,装备的养成其实跟随从差不多,所以我们先介绍随从的解锁和上阵机制,然后一起介绍养成方法!
随从就是角色战斗中的伙伴,原型来自于东西方神话中的不同神祇,随从的上阵会受到阵容位的限制,阵容位的解锁则主要依靠主城中的“核心”建筑,除开主角外,最多可以同时上阵5名随从,随从随从是有站位、职业、属性、技能区分的,属性之间存在着克制关系,站位要遵循基本的职业逻辑,同时还要结合一些城墙的特殊地形,至于具体的……兔奇奇小编会单独出篇攻略介绍,这里实在写不下!
然后我们说说随从和装备的养成,不论是装备还是随从都可以进行升级、升星、进阶等操作,所消耗的资源各不相同,其中最主要的养成线都是等级,等级的提升需要使用强化功能,强化随从需要消耗经验之章,当你有足够的经验之章时,可以一键使用,直接强化到顶;养成的内容虽然非常多,但是这款游戏有一个非常贴心的功能:一键变强,一键变强就是可以快速强化随从、装备等道具的功能,点击之后将会尽可能的进行升级、升星、进阶、融灵、精炼等强化操作,所以,绝大多数的基础养成都还是很轻松的!
养成中不得不说的一个功能就是重生了,这款游戏需要养成的内容非常多,虽然资源消耗都算不上大,但是总体来看消耗还是很多的,所以游戏设计了一个重生功能,同时适用于装备和随从等,重生系统可以返还玩家的升级材料和各种培养资源,不需要的各种物品都可以在这里进行重生,将返还的资源用于培养新的战斗力。
原本还打算给大家介绍一下城建机制的,但是限于篇幅的原因就暂时作罢,不过城建也很简单就是了,不同的建筑代表不同的功能,建筑的属性提升都是线性的等级提升,其实也很好理解!
其它玩法模式&总结
随着玩家等级的提升,我们还可以解锁除开主线闯关之外的一些其他玩法,最重要的当属建筑【核心】六级是解锁的【挑战】玩法了,简单来说就是各种各样的主题副本挑战、PVP竞技等等,主要是让玩家在闯关之余也可以体验一些其他不同玩法,当然也是游戏中非常重要的资源获取途径!
通过上边的介绍,大概应该都对《盖亚2200》的玩法有了个基本的认知,整体来说游戏的主线还是非常清晰的,但是养成维度实在是非常的广,好在大部分都可以一键操作,玩家的体验不算太过复杂,非常适合喜欢钻研阵容搭配和策略养成的小伙伴,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《盖亚2200》亲自体验一下吧!