《我是猎妖师》方式介绍:一文讲透游戏的核心方式 我是猎妖师演员表
《我是猎妖师》是一款玩法极简的休闲放置冒险闯关手游,游戏打破了传统回合制卡牌的操作模式,用更简单的养成,更轻松的操作,更爽快的战斗为玩家带来一场酣畅淋漓的异界冒险之旅!
要说游戏的玩法,一句话就可以概括:免费抽卡+养成+放置战斗+副本挑战,就这么简单,突出的就是一个休闲和轻松!
至于游戏的操作方面,其实这就是一款点点点的冒险养成手游,什么是点点点?就是字面意思,游戏的全过程玩家就只需要点点点,不停的点点点,但是要说明的是这里的点点点并不是无聊的点击进行杀敌操作,而是游戏中多种战斗、养成、收集玩法的高频操作,一方面是因为游戏本身定位休闲,本身的策略性和养成的属性选择不多,玩家在操作的时候没有太多需要思考的地方,整个操作的过程非常流畅;另外一方面则是游戏中几乎所有的玩法都有“一键操作”的功能,玩家只需要根据红点的引导进行切换,然后一键完成/领取即可;还有一方面的原因是因为游戏本身的节奏也偏快,各种功能的解锁和魂将等级的提升都是大数值的设定,给玩家呈现出来的感觉非常的“爽快”!
还是介绍一下游戏的主线流程吧,游戏的主线就是推关,没有什么煽情的剧本,也没有拯救世界的宏大目标,就是简单粗暴的战斗闯关,游戏中玩家的角色是一名猎妖师,可以召唤天地中的魂将来辅助自己战斗,除开猎妖师本身之外,最多可以同时上阵5名魂将,不过魂将阵位是逐步解锁的,玩家要有点耐心,毕竟要推到第600关才能全部解锁……
战斗的过程之自动的,也没有特别的关卡切入过程,玩家进入新的章节之后将会开辟一块全新的主题地图,看起来风平浪静,但是行走的过程中可以用“妖物挡道”来形容,上阵之后的神将会跟随猎妖师行走,当有妖物靠近之时会神将会自动攻击靠近的妖物,玩家在这个过程中可以释放猎妖师专属技能来攻击敌人,而决定胜负的关键当然是探险小分队的整体战力,战力的构成除开英雄和猎妖师之外,还有一些简单的装备、魂器和灵鉴羁绊等内容!
关于角色的养成,其实真没啥特别介绍的,就是单线的等级和升星,选择最强武将,用多出来的武将碎片对魂将进行升星,然后在战斗的过程中会掉落铜币(其实游戏中几乎所有的操作都能获得铜币),然后用铜币来提升魂将的等级,其实在同样等级提升的情况下,猎妖师的战力涨幅是远不及魂将的,比如猎妖师提升1级,魂将也提升1级,魂将所带来的的战力涨幅可能是猎妖师的10倍以上,但是在阵容中,猎妖师才冒险小队的核心和灵魂,你的等级决定了魂将的成长上限,所以玩家在进行角色养成的资源分配时,要充分考虑到这一点!
除开上述主线玩法之外,游戏中还有一些支线玩法,主要包括主题副本挑战,爬塔和玩家之间的PVP竞技,都是基于上述战斗逻辑展开的,而且所占的篇幅比例也不重,这里就不展开介绍了!
整体来说,《我是猎妖师》是一款玩法非常简单的休闲放置手游,没什么特别复杂的策略,就是养成然后战斗,整个游戏过程都很轻松,不重度,非常适合当做一款副游,在闲暇的时候来打发时间玩,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载我是猎妖师亲自体验一下吧!