第五人格医生怎么入手 第五人格医生怎么画
医生在开局的时候会携带镇定剂进入地图中,镇静剂可以在之前治疗速度的基础上提高百分之二十,其他的求生者在给自己疗伤的时候,运用镇定剂之后可以立即回复等同于监管者一次普通攻击伤害的血量,而医生给自身运用镇定剂是其他求生者治疗时间的一半。在对于中医生受到监管者攻击之后,可以利用这个特质快速治疗自己,在血量回复之后监管者需要再次攻击才能将你击倒在地上,所以医生的自疗率也就等于于牵制了监管者一段时间。
但是在吃到一次监管者的伤害之后,需要立即通过镇静剂治疗两次才能多挨一刀的伤害。如果在地图中遇到的监管者是属于多刀的类型,比如邦邦以及雕刻家,这两种监管者可以利用他们的技能打掉你运用镇静剂回复的血量,并且一旦被这两个监管者紧身的话就不好处理了。而其他的全部单刀类型的监管者都很容易被医生克制,在医生和这些监管者拉扯的时候可以把自身的血量当做可以承受三刀伤害的血量来运用。这里需要注意约瑟夫的普通攻击伤害特别特殊,被他攻击到之后需要给自己打三次镇静剂才能多承受约瑟夫的一次普通攻击伤害。
医生在被其他监管者攻击到而损失一定的血量之后,仍然会保存之前的治疗进度,但是一旦医生倒地之后就无法保留。所以当医生和场上的多刀监管者拉扯的时候,被对方的技能攻击到仍然可以在之前治疗进度的基础上继续自疗,这样就可以在一定程度上延长了牵制多刀监管者的时间。医生在受到监管者攻击损失的血量小于对方一次普通攻击的伤害时,此时自身的治疗速度会在之前的基础上提高百分之四十五并且持续2秒。医生自带的庄园老友特质,在吃刀之后的加速效果会在之前的基础上延长2秒。医生还有壹个特别突出的优势,也就是她的自疗以及自愈的时间不会受到任何监管者的减速影响,但是治疗队友的时间以及被其他求生者治疗的时间仍然会受到监管者技能的影响。当场上其他的求生者被治疗时,都会一次性直接回复一次普通攻击伤害的血量,如果这名求生者的血量达到百分之八十之后,就无法继续对其进行治疗。