暗黑地牢2修女技能如何获取 暗黑地牢2修女攻略
暗黑地牢2修女技能解锁攻略
1. Confessor(告解)
路线1告解专注于施加debuff和移除各种印记的“灵活站位”路线:
“屈服并接受净化!”
修女在自身回合开始时获得一个信念印记,每个信念印记会增加5%施加debuff的概率。这条路线的特点是站位灵活,专精于施加debuff和移除各种印记。
路线改变的技能效果:
圣光之手
伤害从2-3/3-4降低到1-2
由打击123号位的单体技能变为同时打击12号位的群体技能
自身不再获得格挡印记,只获得强力印记。
不再使随机相邻队友获得强力印记,改为对受击敌人施加虚弱印记(升级后)
升级后的圣光之手减攻效果很实用,无需任何预热就能同时给两个敌人减攻。只可惜修女基础速度只有3,如果通过外部手段(饰品、酒馆物品等)堆一些速度,先手打出的群体减攻能够发挥更好的效果。
强光
移除了“无条件”这个限制,强光现在只能移除目标身上的1个正面印记,但可以用于驱散对方的格挡、暴击印记等。
无视闪避的效果得到了保留,因此如果目标身上有闪避的话可以稳定消耗掉一个闪避印记。
然而,如果目标身上有超过一个闪避印记,剩下的印记会通过“移除随机正面印记”的效果来计算,这可能导致闪避印记被遗漏掉。
所以当目标身上的印记过多时,需要谨慎使用强光。
审判
2信念审判的效果已经被改为对目标施加1个虚弱印记(升级后为2个),不再增加伤害100%。
而3信念审判的效果也被修改为对目标施加1个易伤印记(升级后为2个),不再额外施加燃烧效果。
由于这个路线的修女可以获得信念印记,因此在第二轮开始就能够施加减攻效果。
不过,由于这个路线的技能与圣光之手使用位置相冲突,通常只能选择其中一个使用。
审判和圣光之手的比较取决于队伍配置,审判需要预热1轮,能够减少单目标的双减攻,打击面更灵活;而圣光之手则无需预热,能够双目标单减攻,打击面更固定。
颂歌
2代修女的技能颂歌可以视为一个单体小额治疗技能,需要至少一轮的铺垫,消耗2个以上的信念。
由于其站位要求与圣光之手冲突,进一步挤占了可选的站位空间。告解路线的颂歌消耗3个信念,并改变了技能效果,从立即触发奉献效果变成了驱散目标所有负面印记,其效益取决于目标身上debuff的数量。
尽管3信念的颂歌可以用于单体驱散,但相比于不需要任何铺垫的圣水,可能更加实用。
个人的体验显示,"血少"和"一堆debuff"这两个条件很少同时出现在一个人身上,因此这个技能的治疗和驱散效果往往只有一个能够得到发挥。
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